05 — Aplicaciones

La identidad cobra vida en cada aplicación.

El sistema visual de Gravenca está diseñado para adaptarse a distintos soportes sin perder consistencia ni reconocimiento.

Desde una pieza institucional hasta una prenda, un objeto, una interfaz digital o una activación, cada aplicación debe conservar la misma lógica de marca: claridad, estructura, origen y capacidad.

Las aplicaciones muestran cómo todos los elementos del sistema trabajan juntos en contextos reales.

Icono de Aplicaciones: Impulso con gorra, taza, hoodie, libreta y empaque de Gravenca

Aplicaciones de marca

Un sistema diseñado para adaptarse.

La identidad de Gravenca fue concebida para funcionar de manera consistente en distintos formatos y contextos.

Cada aplicación combina los elementos de marca con diferentes niveles de protagonismo según el soporte, manteniendo siempre una misma lógica visual.

El objetivo no es repetir una fórmula idéntica en todas las piezas, sino preservar reconocimiento, orden y coherencia.

Una misma identidad. Distintas formas de expresarla.

Sistema

La aplicación cambia. La identidad permanece.

Cada soporte tiene necesidades distintas.

Una tarjeta de presentación no se construye igual que una prenda, una taza o una pieza digital.

Lo que debe mantenerse constante es el sistema: logotipo correcto, color oficial, tipografía adecuada, jerarquía, proporción, lenguaje visual y calidad de reproducción.

01

Reconocimiento

La marca debe identificarse claramente.

02

Jerarquía

No todos los elementos necesitan el mismo protagonismo.

03

Adaptación

El diseño debe responder al soporte.

04

Consistencia

Cada aplicación debe sentirse parte del mismo sistema.

Papelería

La identidad en los puntos de contacto institucionales.

La papelería traduce el sistema de Gravenca a piezas funcionales donde claridad, orden y presencia institucional son prioritarios.

El logotipo, la tipografía y el color deben utilizarse con suficiente espacio y sin recursos innecesarios.

Hoja membretada de Gravenca con logotipo, bloque de texto y franja de pattern inferior

Hoja membretada

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Una aplicación institucional donde la marca acompaña el contenido sin competir con él.

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Tarjeta de presentación de Gravenca, frente y dorso

Tarjeta de presentación

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Una pieza compacta donde color, logotipo y jerarquía trabajan para generar reconocimiento inmediato.

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Firma de correo institucional de Gravenca

Firma de correo

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La identidad adaptada a un entorno funcional y digital donde la información debe mantener máxima claridad.

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Carpeta corporativa de Gravenca en verde y amarillo maíz

Carpeta corporativa

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Una aplicación de mayor presencia donde el sistema cromático y los recursos visuales pueden adquirir mayor protagonismo.

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Indumentaria

Una identidad que también se viste.

La indumentaria permite llevar la marca a un contexto cotidiano y operativo.

El sistema debe mantener reconocimiento sin convertir cada prenda en una superficie saturada de branding.

El logotipo, los patterns y el color pueden variar en protagonismo según el tipo de pieza.

Chemisses institucionales

Una aplicación sobria donde la presencia de marca debe mantenerse limpia, directa y funcional.

Camisetas

Las variaciones cromáticas permiten ampliar el uso de la identidad manteniendo coherencia con la paleta oficial.

Camisas sublimadas

En piezas de mayor expresión gráfica, el pattern y los degradados visuales aprobados pueden adquirir mayor presencia sin comprometer la lectura del logotipo.

Hoodies

Gorra premium

Una aplicación donde el bordado y la escala reducida requieren simplificación y máxima claridad de marca.

En indumentaria

  • Respetar colores oficiales
  • Utilizar siempre logos correctos
  • Controlar la escala del pattern
  • Preservar contraste

Evitar

  • Deformar el bordado
  • Saturar una prenda con múltiples versiones de marca
  • Recolorear patterns
  • Usar tipografías ajenas al sistema

Merchandising

Objetos que extienden la experiencia de marca.

El merchandising permite que Gravenca trascienda los soportes institucionales y forme parte de experiencias cotidianas.

Cada objeto debe conservar calidad visual, claridad y coherencia con el sistema.

Digital

Una identidad preparada para la pantalla.

En entornos digitales, Gravenca debe conservar reconocimiento incluso en espacios pequeños y contextos de lectura rápida.

El sistema debe priorizar claridad, contraste, escala y consistencia.

Avatares de marca

Las versiones de avatar permiten mantener reconocimiento en espacios digitales de escala reducida. Deben utilizarse únicamente las versiones oficiales preparadas para este propósito.

Wallpapers

Fondos oficiales para escritorio y móvil. Son aplicaciones digitales de referencia: deben usarse tal como están, sin recortar el logotipo ni alterar el pattern.

Escritorio

Formato 16:9. Cuatro versiones oficiales.

Móvil

Formato 9:16. Cuatro versiones oficiales.

Activaciones

La marca en movimiento.

Las activaciones llevan la identidad a espacios físicos y experiencias donde el público puede interactuar directamente con Gravenca.

Aquí el sistema puede adquirir mayor escala y energía sin perder consistencia.

Impulso como activación inflable de gran escala, con logotipo Gravenca en el pecho

Impulso — activación inflable

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Una aplicación de gran escala que transforma a Impulso en un punto de contacto físico y reconocible dentro de eventos y activaciones.

En Universo visual, Impulso es un recurso de marca. Aquí es una activación real.

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Principios

Adaptar no significa improvisar.

Cada aplicación puede responder a las necesidades del soporte, pero nunca debe romper las reglas esenciales de Gravenca.

01 — Jerarquía

Elegir qué elemento debe protagonizar.

02 — Contraste

Garantizar siempre legibilidad.

03 — Espacio

No saturar las superficies.

04 — Consistencia

Utilizar únicamente recursos aprobados.

05 — Contexto

Adaptar la composición al soporte.

Logo en aplicaciones

El logotipo no necesita ocupar siempre el mayor espacio. Su presencia debe responder al soporte.

En una prenda puede aparecer discretamente. En una carpeta puede adquirir mayor protagonismo. En un avatar puede utilizarse una versión compacta.

Lo importante es preservar reconocimiento y claridad.

Pattern en aplicaciones

Los patterns pueden ampliar el lenguaje visual cuando exista superficie suficiente.

Utilizarlos como áreas de color, fondos, franjas, detalles, mangas o superficies editoriales.

No utilizarlos como relleno automático de cada pieza. Si hay texto encima, el pattern debe estar en verde y al 15%.

Mascota en aplicaciones

Impulso puede utilizarse en piezas donde la marca necesita cercanía, dinamismo o interacción.

No debe convertirse en elemento obligatorio de cada soporte.

Consistencia

Aplicar la marca no significa sobrecargarla.

Una aplicación correcta utiliza únicamente los elementos necesarios para comunicar con claridad y reconocimiento.

01

No utilizar todos los elementos de marca simultáneamente.

Uno protagoniza. Los demás acompañan.

02

No colocar múltiples logos sin necesidad.

La repetición no aumenta el reconocimiento.

03

No deformar el logotipo para adaptarlo a un soporte.

Se elige la versión correcta. No se estira.

04

No recolorear patterns.

Los colores de cada pattern son parte del sistema aprobado.

05

No crear colores fuera de la paleta.

Solo los ocho tonos oficiales.

06

No alterar a Impulso.

Proporción, color, ojos, anatomía y branding permanecen intactos.

07

No utilizar tipografías ajenas al sistema.

Montserrat organiza. Futura complementa. Cheorcy es un acento.

08

No saturar prendas con branding excesivo.

Una marca clara vale más que una superficie llena.

09

No mezclar estilos de aplicación incompatibles.

Institucional y expresivo no compiten en la misma pieza.

10

No generar nuevos mockups y presentarlos como aplicaciones aprobadas sin revisión.

Esta galería es referencia, no un permiso para inventar.

11

No utilizar una aplicación anterior como excusa para romper las reglas actuales.

El manual vigente prima sobre el hábito.

12

No sacrificar legibilidad por decoración.

Si no se lee, no es Gravenca.

Recorrido

Todas las aplicaciones de referencia.

Una lectura transversal del sistema aplicado. Cada imagen es una referencia visual PNG, no un archivo maestro de producción.

Recursos

Aplicaciones de referencia.

Estas descargas son referencias visuales en PNG. No son artes finales ni archivos de producción.

No existen SVG, AI, EPS, PSD ni ZIP en esta carpeta.